Una tormenta de ideas | Explorando Unreal Engine (2023)

Publicado por César Martín el

Video de habitación con lluvia - Hecho en Unreal Engine

Una tormenta de ideas (2023)

Si voy a contar historias, tengo que empezar por esta secuencia. No fue la primera que hice, pero sí una de las primeras en las que sentí que algo comenzó a tomar forma: una manera de expresar lo que llevo dentro, lo que siento en el momento y lo que puedo construir con las herramientas que tengo a mano.

La base fue una escena gratuita que encontré para 3ds Max. La descargué tal cual, pero no quise quedarme solo con el interior de la habitación. Quise empujarla un poco más allá. Reinventé la iluminación, hice pequeños cambios en los elementos, añadí un exterior que no existía y lo ambienté en Unreal Engine con vegetación, lluvia y relámpagos. Dentro de la habitación, esos destellos se cuelan por la ventana, y en la postproducción añadí los sonidos de la tormenta, junto con una música sutil que solo aparece cuando estás bajo techo. Afuera, en cambio, todo queda reducido a naturaleza pura: lluvia, viento, relámpagos.

No hay una gran narrativa detrás, ni un personaje, ni un conflicto. Es simplemente la naturaleza actuando, llegando hasta los rincones más íntimos, y la intervención humana intentando contenerla con paredes a las que solemos llamar hogar. Una pequeña atmósfera, un fragmento, un experimento que hoy, aunque visualmente ya haya envejecido, sigue representando un momento en mi camino creativo.

Categorías: Cinemáticas

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